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Job offer curation - ⁨3Dコンテンツ⁩

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マツダコネクト(インフォテインメントシステム)のGUI/HMIアプリケーション開発

マツダ株式会社

  • 3Dコンテンツ
  • JAVA
  • Linux
  • C++
  • C#
  • 自動車
  • Unity
  • アジャイル
  • C
  • モビリティ

生成AIなど高度化した技術が普及していく中で、お客さまにクルマを通していきいきとした体験をお届けしていくためには、従来のハードウェアに加えて、より高度なソフトウェア技術の開発やイノベーションが不可欠です。 インフォテインメントシステム・デジタルコックピットはドライバーとクルマとのインターフェイスであり、クルマに求められる価値観が多様化する中、それを実現するためのソフトウェアは複雑化、高度化、大規模化していきます。 インフォテインメントシステム(マツダコネクト)のGUI/HMIアプリケーション開発業務では、ドライバーが実際に触れるHMI、GUIアプリケーションのソフトウェア開発業務を担当し、マツダ独自の価値の実現に協力いただきます。 マツダ独自のインフォテインメントシステムであるマツダコネクトで動作する以下いずれかをエンジニア、もしくは、チームリーダーとしてお任せします。 ・Androidアプリケーションの企画・設計・開発・評価 ・Unityを用いた3Dコンテンツのプロトタイプ開発、製品開発 ・ソフトウェアーキテクチャの提案、策定、技術検証 チームは5名程度で構成されており、大半を中途入社の社員が占めています。 各リーダーの指示のもとチームとして一体感を持って開発を行っています。 拠点をまたいだチーム構成でもコミュニケーションをとりながら目標に向かって業務を遂行しています。

  • Salary ⁨¥⁩⁨4,500,000⁩ - ⁨9,600,000⁩
  • Work Location 東京都, 広島県
  • Company employee count Over 10,000

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XRエンジニア

株式会社Wanget

  • 3Dコンテンツ
  • 3Dモデリング
  • スタートアップ
  • ブランディング
  • VR
  • プロモーション
  • XR
  • AR
  • MR
  • クリエイティブ

Wangetは、2018年創業のスタートアップ企業です。企業向けに動画制作を展開し、需要が増加する動画市場において、プロが手がけるクリエイティブ提供サービスを運営しています。 3D案件のご相談が増える中で、Unreal FactoryでのXRビジネス開発を支える、XR業界でのビジネスに関わった経験を持つスタッフを募集しています。 【具体的にお任せしたいこと】 ・XRビジネスの開拓を行うためのセールスコンテンツ作成 ・XRに関するツールを使ったデモ開発 ・制作チームへの3Dコンテンツ制作指示 ・XR関連の展示会などへ参加し、マーケット開拓 ※商談などで、海外の顧客案件を対応する可能性もあります。 【仕事の魅力】 将来WangetのXR領域のビジネス開発に向けて重要な役割を担うための立ち上げを行うポジションです。製品を売るための技術ではなく、要素技術を使って自ら創意工夫をしながら作り上げることができるのがこのポジションの魅力です。 【開発体制・環境】 原則リモートワーク、週1出社。 CTO直下のポジションで、開発チーム他3名のメンバーと連携しながら取り組んでいただきます。 【使用ツール】 Blender,Office, Google Drive, Notion, Slack

  • Salary ⁨¥⁩⁨5,000,000⁩ - ⁨7,000,000⁩
  • Work Location 東京都
  • Company employee count 11 to 100
  • Link to this company's homepage. Company Homepage

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Urgent

アートディレクター

株式会社サイバーエージェント

  • 3Dコンテンツ
  • 3Dコンテンツ開発
  • プロダクト開発
  • ゲーム
  • Photoshop
  • Illustrator
  • UIデザイン
  • KPI管理
  • エンターテイメント
  • UI

ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/product/ ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門) CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 ※サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい 業務内容 プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ポジションの魅力 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。

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