3Dクライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
- 3D描画
- 3Dキャラクターゲーム
- C#
- Unity
- OpenGL
- DirectX
- シェーダー
- 3D modeling
- shader
- キャラクターアニメーション
3Dクライアントエンジニアとして、新作ゲームタイトルのクライアントサイド開発を担当します。Unity、C#を使用し、3D描画設計、キャラクター制御、パフォーマンスチューニングなど、グラフィックス技術を駆使してユーザー体験を追求する幅広い業務を行います。
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