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Software Engineer, Database Internals
株式会社プレイド
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大規模な分散データベースシステムの開発に従事し、ペタバイト規模のユーザー属性・行動データを処理するOLAPデータベースを構築します。主な業務は、高性能な分析アルゴリズムの設計、カラムナストレージの最適化、分散クエリエンジンの開発、インフラストラクチャの拡張などが含まれます。オブジェクトストレージを活用し、サブセカンド(1秒未満)でのクエリ応答を可能にする革新的なデータベースアーキテクチャの設計と実装に挑戦します。また、クエリエンジンとデータフォーマットの最適化によるボトルネック解消、分析機能の拡張、プロダクトへのシステム統合なども重要な業務範囲となります。
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