グラフィックスエンジニア
株式会社Colorful Palette
- Unreal Engine
- DirectX
- OpenGL
- C++
- Unity
- シェーダー
- キャラクターアニメーション
- 3D描画
Unreal Engineを用いて、3Dライブクライアントサイドの開発を担当します。3D描画設計、キャラクター制御、パフォーマンスチューニングなど、グラフィックス技術を駆使したコンテンツ開発を行い、革新的なユーザー体験の創出を目指します。
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