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Unityエンジニア

グリー株式会社

Duties

メタバースプラットフォーム「REALITY」のUnityチームにおいて、アバターシステムの新機能開発を主導します。具体的には、アプリのUnity部分における設計、実装、テスト、リリース後の改修を行います。世界63地域のユーザーに向けた機能拡張や、パフォーマンス分析、不具合の予防的修正対応が主な業務となります。また、CI/CD環境の改善、Jenkins、Github Actionsを活用したワークフロー最適化、Unity向けのデバッグ機能やEditor拡張の開発も担当します。必要に応じて、サーバー実装やiOS/Android向けのネイティブ開発にも横断的に関わり、メタバースサービスの継続的な改善と革新を推進します。

Requirements

・チームでUnityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発、リリース経験(趣味も含む。期間1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムの利用経験

Welcomed Skills

・ゲーム開発経験 (Unityを除く) ・サーバー / Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験 ・業務以外のプログラミングが関わる成果物があること ・Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心

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