ビルドエンジニア
株式会社ポリフォニー・デジタル
-
Tokyo, Fukuoka
-
101 to 1,000
-
Company Homepage
Company Info
Job Summary
ビルドエンジニアは、ゲーム開発における環境構築と最適化を担当します。自動ビルド・自動テスト環境の開発維持、リリース管理、社内ツールの設計構築を行い、ソフトウェア品質向上とワークフロー効率化に貢献します。プログラミング言語や IT インフラの幅広い知識を活用し、開発プロセス全体の改善に取り組みます。Duties
ビルドエンジニアは、ゲーム開発における重要な環境構築と最適化を担当します。主な業務は、自動ビルド・自動テスト環境の構築、維持、最適化であり、リリース管理とパッケージング、社内ツールの設計と構築を行います。開発チームの生産性向上を目指し、ITインフラストラクチャーとプログラミング言語に関する幅広い知識を活用して、効率的な開発環境を整備します。具体的には、CI/CDツールの運用、バージョン管理、ソフトウェア品質の向上、ワークフローの効率化に取り組みます。プロジェクト全体を俯瞰し、継続的な環境改善を追求する役割を担っており、開発プロセスの最適化に貢献します。
Requirements
・一般的なプログラミングスキル(C#, Golang, Python など)
・CI/CD ツールの運用経験
・バージョン管理ツールの実務経験
・十分なコミュニケーション能力
Welcomed Skills
・C++ を使った開発
・家庭用ゲーム開発
・マルチプラットフォーム開発
・Windows, Linux OS
・クラウドサーバー
・Docker, Kubernetes などの仮想環境
・CMake, Ninja などのビルドツール
・Coverity などの静的解析ツール
・Grafana, Kibana などの可視化ツール
・データベースの設計・運用
・構成管理ツール
・テスティングフレームワーク