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ビルドエンジニア

株式会社ポリフォニー・デジタル

Company Info

Job Summary

ビルドエンジニアは、ゲーム開発における環境構築と最適化を担当します。自動ビルド・自動テスト環境の開発維持、リリース管理、社内ツールの設計構築を行い、ソフトウェア品質向上とワークフロー効率化に貢献します。プログラミング言語や IT インフラの幅広い知識を活用し、開発プロセス全体の改善に取り組みます。

Duties

ビルドエンジニアは、ゲーム開発における重要な環境構築と最適化を担当します。主な業務は、自動ビルド・自動テスト環境の構築、維持、最適化であり、リリース管理とパッケージング、社内ツールの設計と構築を行います。開発チームの生産性向上を目指し、ITインフラストラクチャーとプログラミング言語に関する幅広い知識を活用して、効率的な開発環境を整備します。具体的には、CI/CDツールの運用、バージョン管理、ソフトウェア品質の向上、ワークフローの効率化に取り組みます。プロジェクト全体を俯瞰し、継続的な環境改善を追求する役割を担っており、開発プロセスの最適化に貢献します。

Requirements

・一般的なプログラミングスキル(C#, Golang, Python など) ・CI/CD ツールの運用経験 ・バージョン管理ツールの実務経験 ・十分なコミュニケーション能力

Welcomed Skills

・C++ を使った開発 ・家庭用ゲーム開発 ・マルチプラットフォーム開発 ・Windows, Linux OS ・クラウドサーバー ・Docker, Kubernetes などの仮想環境 ・CMake, Ninja などのビルドツール ・Coverity などの静的解析ツール ・Grafana, Kibana などの可視化ツール ・データベースの設計・運用 ・構成管理ツール ・テスティングフレームワーク

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