グラフィックスプログラマー
株式会社ポリフォニー・デジタル
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Tokyo, Fukuoka
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101 to 1,000
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Company Homepage
Job Summary
グラフィックスプログラマーとして、リアルタイムレンダリングからレイトレーシングまで、高効率で高品質なグラフィックス技術の開発を担当します。シェーダー開発、ツール開発、ランタイム実装など、ゲームの視覚表現を追求する幅広い業務を行い、最新のCG技術を駆使して革新的なゲームグラフィックスを創造します。Company Info
Duties
リアルタイムレンダリングからレイトレーシングまで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務を担当します。具体的には、シェーダー開発、ツール開発、ランタイムの実装など、ゲームにおける最先端のグラフィックス技術を追求します。マテリアルやテクスチャの測定システム開発、CG分野の先端的な技術研究も含まれます。高いパフォーマンスと美しいビジュアルを両立させるため、最新のグラフィックス技術から低レイヤーでの最適化まで、幅広い専門知識を活用して、他に類を見ない優れたグラフィックス表現の実現を目指します。
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