Unityエンジニア
ポノス株式会社
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Tokyo, Kyoto
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101 to 1,000
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Company Homepage
Job Summary
Unityを使用したiOS/Android向けゲームのクライアント開発を担当します。ゲームの手触り感、アルゴリズム、UI・演出の実装、新規イベント/機能の開発、既存機能の改善、アプリケーションの最適化など、ゲーム開発における多岐にわたる業務を行います。Company Info
Duties
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発を担当します。主な業務には、ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み、ネイティブゲームのクライアントサイドの設計、開発、テスト、運用が含まれます。新規イベントや機能の実装、既存機能の改善、開発環境の最適化、各種効率化のためのツール作成なども行います。また、C#を使用したプログラミングやゲームエンジンの技術スタックを活用し、スマートフォンアプリやゲーム開発における高度な技術的課題に取り組みます。プロジェクトマネジメントや部門内のチームマネジメントも重要な役割の一つとなります。
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