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クライアントエンジニア

株式会社Colorful Palette

魅力ポイント

モバイルゲーム開発の実績と強みが光る企業

Duties

ライブにおけるクライアントサイドの開発を担当し、主にUnity上でのシェーダ開発、エフェクト開発、レンダリングパイプライン設計を行います。具体的には、ユーザー体験を最大限に追求するために、新たな表現手法の提案と検証を行います。DirectX、OpenGLを活用したグラフィックス機能の開発に取り組み、ゲームやバーチャルライブの視覚的品質を高めることが求められます。チーム内でのコミュニケーションを大切にしながら、設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続ける役割を担います。

Requirements

・Unityの開発経験(5年以上) ・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

Welcomed Skills

・エフェクト作成に関する知見 ・バーチャルライブの開発経験

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