クライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
-
¥4,500,000 - 8,000,000
-
Tokyo
-
101 to 1,000
-
Company Homepage
魅力ポイント
モバイルゲーム開発の実績と強みが光る企業
Duties
ライブにおけるクライアントサイドの開発を担当し、主にUnity上でのシェーダ開発、エフェクト開発、レンダリングパイプライン設計を行います。具体的には、ユーザー体験を最大限に追求するために、新たな表現手法の提案と検証を行います。DirectX、OpenGLを活用したグラフィックス機能の開発に取り組み、ゲームやバーチャルライブの視覚的品質を高めることが求められます。チーム内でのコミュニケーションを大切にしながら、設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続ける役割を担います。
Requirements
・Unityの開発経験(5年以上)
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
Welcomed Skills
・エフェクト作成に関する知見
・バーチャルライブの開発経験