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グラフィックスプログラマ

株式会社ゲームフリーク

Job Summary

グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装を行い、最新のグラフィックス技術を活用してゲームタイトルの視覚表現を研究・開発します。C++を使用し、レンダリングパイプラインや座標変換、ライティングなどの技術を駆使して、革新的なグラフィックス表現を追求する仕事です。

Company Info

Duties

ゲーム開発における高度なグラフィックス技術の設計・実装を担当します。主にC++を使用し、グラフィックスライブラリおよび関連ツールの開発を行います。具体的には、最新のレンダリングパイプライン技術の研究、座標変換やライティング手法の改良、グラフィックスAPIの最適化など、ゲームの視覚表現を革新的に向上させる技術的チャレンジに取り組みます。タイトルの方針に基づき、グラフィックス表現の可能性を追求し、より没入感のある、美しく表現力豊かな映像技術の実現を目指します。また、開発チーム内でのコラボレーションを通じて、新しい技術的アイデアを積極的に提案・実装していく役割を担っています。

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