MLOps
株式会社コジマプロダクション
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Tokyo
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101 to 1,000
Job Summary
テクニカルアーティストとして、ゲーム開発における技術とアートの架け橋となる業務を担当します。主な業務として、プログラマーとアーティスト間のワークフロー構築・保守を行い、開発効率を最大化するためのツール制作・保守を実施します。具体的には、Maya等のDCCツールのプラグイン開発やPythonを用いた自動化ツールの開発を通じて、アセット制作の効率化を図ります。また、新規プロジェクトにおいては、最新技術の研究を行い、グラフィッククオリティ向上のための技術提案や実装を行います。リギングツールの開発やゲームエンジンとの連携ツールの構築など、アートパイプライン全体の最適化に貢献し、開発チーム全体の生産性向上を実現します。自発的に問題を発見し、技術的な解決策を提案・実装することで、高品質なゲーム制作を支援する重要な役割を担います。Company Info
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