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テクニカルアーティスト

株式会社ゲームフリーク

  • ゲームエンジン
  • ゲーム開発
  • ゲーム
  • Python
  • Maya
  • エンターテイメント
  • スクリプト
  • プラグイン
  • プログラマ
  • グラフィックデザイナー

テクニカルアーティストとして、Mayaを使用したPythonツール開発のリーダーシップを担当します。DCCソフトウェア向けのスクリプト・プラグイン制作、ゲーム開発における技術的な課題解決、アセットワークフローの構築と最適化など、ゲーム制作の技術基盤を支える重要な役割を果たします。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨800万⁩ 〜 ⁨1200万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 101名〜1,000名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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サウンドエディター

株式会社スクウェア・エニックス

  • ゲーム開発
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Wwise
  • DAW
  • サウンドデザイン
  • レコーディング
  • 音響機材
  • インタラクティブ表現
  • CRI ADX2

業務内容 ゲーム開発における効果音の制作 音声の収録及び加工と編集 オーサリングツールを用いたデータの登録及び管理 ゲームエンジンを使ったアセットの実装 この仕事の面白み 単に音を作るだけでなく、音の観点からゲームの世界を設計・構築していく面白さがあります。 自由な発想でインタラクティブ表現や3Dオーディオを駆使して没入感を生み出し、プレイヤーの体験に直接影響を与えられる点が大きな魅力です。

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プログラマー(クライアント)

株式会社エクストリーム

  • ゲームエンジン開発
  • ゲーム開発
  • ゲームコンテンツ
  • C++
  • C#
  • プログラミング
  • Unity
  • ゲーム業界
  • コーディング
  • 開発環境

あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨360万⁩ 〜 ⁨800万⁩
  • 会社従業員数 101名〜1,000名

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