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この特集の求人

データベースエンジニア (MySQL)

株式会社MonotaRO

  • MySQL
  • Oracle
  • SQL Server
  • Linux
  • PostgreSQL
  • AWS
  • GCP
  • クラウド
  • ネットワーク
  • Kubernetes

MonotaROのシステム基盤において、MySQLデータベースの運用、改善、拡張を担当します。具体的には、オンプレミスおよびクラウド環境における大規模MySQL環境の設計、高可用性の実現、トラブルシューティングを行います。増大し続けるユーザー数と業務拡大に対応するため、データベースの移行(RDS/Auroraなどのマネージドサービスへ)、システム設計の最適化、運用の自動化を推進します。また、Oracle、SQL Serverなど他のデータベースシステムの運用も含め、継続的な改善を通じてMonotaROのデータ基盤の信頼性と効率性を向上させる重要な役割を担います。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨550万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 勤務地 東京都, 大阪府
  • 会社従業員数 101名〜1,000名

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セキュリティエンジニア/リーダー候補

コインチェック株式会社

  • MySQL
  • Redis
  • AWS
  • SaaS
  • 生成AI
  • Slack
  • Docker
  • スタートアップ
  • 金融
  • Vue.js

コインチェックは、2014年より暗号資産取引サービスを提供し、現在では国内トップクラスのダウンロード数を誇るプラットフォームへと成長してきました。2025年現在、暗号資産は「デジタルアセット」としての認識が進み、単なる投資対象から、価値交換・証券化・新たな経済圏の基盤へと変容しつつあります。 私たちはこの社会的な変化を、サービスとして実装するテック集団です。マネックスグループの一員として、高いコンプライアンス水準を守りながらも、新規サービスの立ち上げやブロックチェーン領域への挑戦など、スタートアップ的なスピードと柔軟さをあわせ持つ独自のポジションにあります。 インフラ、セキュリティ、バックエンドといったプロダクトの基盤は、すべて自社開発。数秒単位で価格が動く世界においても、安定かつスケーラブルな体験を提供することは、シンプルながら極めて高度なチャレンジです。こうした技術的課題を楽しめる方が、金融やEC、SaaSなどさまざまな業界からジョインし、活躍しています。 コインチェックが求めているのは、「クリプトに詳しい方」だけではありません。「今は詳しくないけれど、社会構造を変える技術に携わりたい」「未知のドメインに挑戦したい」といった熱量を持つ方を歓迎しています。 私たちと一緒に、次の経済基盤を創り出しませんか? プロダクトのセキュリティ及び社内インフラのセキュリティの両面を担当し、テクニカル面やマネジメントシステムの側面から、全社セキュリティの企画、推進、インシデントハンドリングを行います。 セキュリティインシデント対応 情報セキュリティ管理体制の構築および評価、施策の立案、推進 情報セキュリティ関連の規程及び社内ルールの整備 システムリスクに関する企画・運用業務(システムリスク委員会、リリース判定会議) ITGC対応 セキュリティツールの選定・導入・運用 SIEMを用いたセキュリティ監視対応(SOCからのエスカレーションを含む) 脆弱性診断のハンドリングや設計・実装のセキュリティレビュー 経営層・開発チームと近い距離で、技術・組織両面からセキュリティ強化を推進できます。 セキュリティ運用業務の自動化、AI活用など最先端の取り組みに参画可能です。 バックエンド: Ruby, Ruby on Rails フロントエンド: Nuxt.js, Vue.js デザイン: Figma データベース: MySQL(Aurora), Redis インフラ: AWS, Docker CI/CD: CircleCI モニタリング: Bugsnag, Datadog, PagerDuty, New Relic 品質保証: RSpec タスク管理: JIRA コラボレーション: Slack, JIRA, Confluence

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨800万⁩ 〜 ⁨1200万⁩
  • 会社従業員数 101名〜1,000名

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クライアントエンジニア

MyDearest株式会社

  • MySQL
  • SQLite
  • TypeScript
  • GCP
  • Docker
  • Terraform
  • スタートアップ
  • Go
  • Kubernetes
  • C#

▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で“実際に流行っている”VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します! あなたが実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる。 「作って終わり」ではなく、「流行る瞬間まで立ち会える」のが、この仕事ポジションの魅力です。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。 コンセプトをもとにしたプロトタイプの開発や、新しいゲームシステムの提案、ユーザー体験を最大化する実装など、エンジニアが主体的に「遊びの本質」に踏み込める環境があります。 ・VRゲームのゼロイチ開発に、企画段階から参加 ・Unityを用いたゲーム体験・演出・操作感の実装 ・プロトタイプ開発を通じた「面白さ」の検証 ・既存ヒットタイトルのアップデート・改善 ・世界中のユーザーの反応を見ながらの改善サイクル 「なぜこのゲームが流行ったのか」 その答えを、自分の手で実装しながら理解できる環境です。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新規機能実装(インゲーム/アウトゲーム) ・既存VRタイトルの機能追加・改善・運営施策の実装 ・ゲームデザイナーと協働しながらのゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり・進行管理、技術的な改善提案 ▼開発環境 言語: C#, Go, TypeScript DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace 最新のクラウド技術や社内ナレッジを活用しながら、新規開発と既存タイトルの運営を両輪で進める、スピード感あるスタートアップ環境です。 ▼募集背景 現在、複数の新規VRタイトルが同時に進行中。 ヒットを再現し続けるため、実装を担うクライアントエンジニアを増員します。 ▼配属部署 開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。 大手ゲーム会社出身者から若手までバックグラウンドは多様で、 職種関係なく、面白さで会話する文化があります。 「言われた仕様を作る」より 「どうしたらもっと流行るか」を歓迎するチームです。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨800万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 11名〜100名

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