ゲームグラフィックスエンジニア
株式会社サイバーエージェント
- シェーダー
- AIシステム
- UI設計
- 3Dゲーム開発
- イベントロジック
- グラフィックスエンジン
- 描画パイプライン
- マルチプレイシステム
- キャラクター制御
ゲームグラフィックスエンジニアとして、ゲームのグラフィックスエンジン設計・実装・最適化、開発環境構築、キャラクター制御、イベントロジック設計、UIシステム設計、マルチプレイシステム設計、リソース管理などの業務があります。グループ会社の技術基盤を支える横断的な役割も期待されています。
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東京都
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1,001名〜10,000名