ゲームグラフィックスエンジニア 
            
            
            
  株式会社サイバーエージェント
- シェーダー
 - AIシステム
 - UI設計
 - 3Dゲーム開発
 - イベントロジック
 - グラフィックスエンジン
 - 描画パイプライン
 - マルチプレイシステム
 - キャラクター制御
 
ゲームグラフィックスエンジニアとして、ゲームのグラフィックスエンジン設計・実装・最適化、開発環境構築、キャラクター制御、イベントロジック設計、UIシステム設計、マルチプレイシステム設計、リソース管理などの業務があります。グループ会社の技術基盤を支える横断的な役割も期待されています。
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東京都
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1,001名〜10,000名