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この特集の求人

3DCGモデラー(キャラクター・背景)

株式会社STAND

  • SubstanceDesigner
  • 3dsMax
  • Blender
  • IT業界
  • Maya
  • ゲーム業界
  • ソーシャルゲーム
  • DCCツール
  • コンテンツ開発
  • 人材派遣

STANDとは…… 私達STANDは、『クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる』をMissionとして、クリエイターマネジメント事業「STANDクリエイター」(人材派遣)や、コンテンツ開発会社と制作会社をマッチングし人的リソース課題の解決を行っている、ゲーム・IT業界案件に特化した人材会社です。 2021年9月に立ち上がり、少数精鋭でサービスを展開してきました。クリエイターのキャリアグロースカンパニーを目指し、「世の中から求められ続けるクリエイター」を1人でも多く育成、輩出したいと尽力しています。 ーーー Mission ● クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる Vision ● クリエイターのキャリアグロースカンパニー Value ● Challenge 失敗や変化を恐れず挑戦し続けよう ● Grit    あきらめず、最後までやり遂げよう ● Initiative  主体性をもって取り組もう ーーー ■STANDクリエイターとは…… 我々は「クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる」をMissionとし、クリエイターの方々には二つのことを大切に取り組んでいます。 〇キャリアファーストのアサイン STANDでは会社が一方的に決定したプロジェクトや、クリエイターが好きなタイトルを基準とした配属ではなく、クリエイターのキャリアやスキルの成長を実現できるアサイン先を共に考え、決定していく「キャリアファーストのアサイン」を進めています。 クリエイター本人が目指している姿に近づくために必要なステップを提案し、選択することでクリエイターのキャリアアップに本気で向き合っています。 〇キャリアやスキルアップを徹底フォロー ゲーム業界は技術の発展が早く、年々クリエイターに求められるスキルが高まっている為、効率的なスキル成長や、キャリア形成が必要になってきています。 STANDにはクリエイター1人1人に長年ゲーム・IT業界に従事してきたキャリアコンサルタントがついて、常にキャリア形成やスキルアップのための相談ができる環境がございます。 また、その相談内容を元に必要なプロジェクトを選択していける為、実績や経験値づくりまで行うことができます。 弊社なら 「挑戦したい仕事と業務内容が乖離してる」 「もっとスキルアップに直結できる仕事がしたい」等 クリエイターが抱える様々な悩みを解消できます! ■STANDの会社詳細はこちら [コーポレートサイト] https://www.stand.tech/ [STAND note] https://note.com/stand_tech ゲーム業界に特化した人材会社として様々な取り組みを行っております。 現スタンドクリエイターや営業担当のインタビューも掲載あり! ■業務内容 クライアント(出向先)にて以下の業務に従事していただきます。 ●コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGモデルの制作 ●3Dモデル制作のディレクション、ビジュアル設計、指示書作成 など <案件例> ●スマートフォン向けタイトルのキャラクターモデル制作やキャラクターセットアップ作業 ●コンシューマゲームのキャラクターモデリング、及び衣装制作 など ≪入社後の働き方のイメージ≫ ▼内定ご承諾〜入社 まずはキャリアアドバイザーとの面談などを通してスキルシートの作成を行います。 ●スキルシート作成 ●待機期間中の自己研鑽 ※スキルシート作成が完了次第、営業を開始いたします。 ▼入社以降 派遣先が決まり、参画先での新しい業務に慣れていただきながら、STANDの担当キャリアアドバイザーとの1on1や社内の研修などを通してSTANDへも慣れていただきます。 ●参画先での稼働 ●キャリアアドバイザーとの1on1 ●e-learning(Schoo、コンプライアンス研修) ●全社会などの交流 ▼1年以上〜3年(業務習熟度や市場状況を見て) 参画先での経験や自己研鑽をしっかりと積み、次のキャリアへ踏み出すため次の参画先へ ●スキルシートやポートフォリオの更新 ●キャリアアドバイザーとのキャリア戦略相談 ※STAND卒業として転職活動の支援を行う選択肢もございます!

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨850万⁩
  • 会社従業員数 11名〜100名

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グラフィックデザイナー:背景【リード】

株式会社ゲームフリーク

  • SubstanceDesigner
  • SubstancePainter
  • Substance
  • Houdini
  • Unity
  • Photoshop
  • Maya
  • ゲームエンジン
  • ライティング
  • Zbrush

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】

株式会社ゲームフリーク

  • SubstanceDesigner
  • Houdini
  • マネジメント
  • ゲーム
  • ゲーム開発
  • Photoshop
  • Maya
  • エンターテイメント
  • ディレクション
  • ライティング

エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 求める人材タイプ ・他職種と連携し、より良い実装方法や問題解決方法を提案できる方 ・仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(動画作品) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です 社員対談 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・デザイナー対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

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