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3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト

株式

  • Unity
  • ゲーム
  • ゲーム開発
  • Maya
  • 3DCG
  • ゲームエンジン
  • コンシューマーゲーム
  • モバイルゲーム
  • UnrealEngine
  • Zbrush

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 会社従業員数 10名以下

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CGデザイナー

株式会社アタリ

  • Unity
  • VR
  • Maya
  • XR
  • 3DCG
  • エンターテイメント
  • AR
  • メディア
  • 広告代理店
  • モデリング

大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、CGクリエイター/CGデザイナーをお任せいたします。 モデリング~アニメーション、コンポジットなど、リアルタイム・非リアルタイム含めCGに関わる幅広い業務 etc をお任せする予定です。 また、Virtual Human Memeなどをはじめ多数のフォトリアルなCG、xR(VR/AR)など最先端のデバイスに関わるCG制作に携われます! 使用ツール:Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト

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CGディレクター

株式会社アタリ

  • Unity
  • 品質管理
  • Web
  • Maya
  • XR
  • 3DCG
  • 予算管理
  • 広告代理店
  • コンテンツ制作
  • 映像制作

大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、CGディレクターをお任せいたします。 プロジェクトにおける社内外のリソース管理、制作進行をはじめとした全体管理を担うポジションです。 ■具体的には ・外部折衝(クライアントや制作に伴う関係各位とのミーティング・各種調整・管理) ・制作指示 ・進行管理(ワークフロー整備、パイプライン最適化 など) ・案件ごとの企画、仕様、要件に則った品質管理 ・状況に応じて、CGデザイナーとしての制作実務も一部ご担当いただきます ■使用ツール Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト

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