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ライティングアーティスト

株式会社Colorful Palette

  • Unreal
  • 3ds Max
  • Unity
  • Maya
  • PBR
  • リアルタイムCG
  • ポストプロセス
  • カラーグレーディング

リアルタイムCGのライティング業務において、ゲームのインゲーム及びカットシーンでの視認性、雰囲気、ストーリー演出を両立させる重要な役割を担います。プレイしやすさと美しい絵作りの両面から、ゲームの世界観を創造する仕事です。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨404万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 101名〜1,000名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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3Dアニメーター

株式会社Colorful Palette

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Maya
  • 3DCG
  • 3Dアニメーション
  • カットシーンアニメーション

新作スマートフォンゲームのカットシーン制作を担当し、Mayaなどのツールを使用して3DCGカットシーンを制作します。ゲーム全体のクオリティを支える重要な役割として、ストーリーとキャラクターの感情を魅力的に表現し、ユーザー体験を高める演出を行います。チームと協力しながら、エモーショナルで質の高いゲームコンテンツを追求します。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨500万⁩ 〜 ⁨800万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 101名〜1,000名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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グラフィックエンジニア

株式会社Colorful Palette

  • Unreal Engine
  • Vulkan
  • Unity
  • DirectX12
  • Git
  • 3D
  • shader
  • HLSL
  • GLSL
  • Metal

グラフィックエンジニアインターンとして、3Dゲームのグラフィックス開発に携わります。Shader開発、パフォーマンス最適化、ツール開発など、ゲームの視覚表現を技術的に支援する業務を行います。大規模ゲーム開発における実践的な技術と創造的な課題解決を学ぶ機会があります。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨2500万⁩ 〜 ⁨2500万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 101名〜1,000名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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