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アルゴリズムエンジニア

株式会社VRC

  • Unity
  • VR
  • C++
  • 深層学習
  • MATLAB
  • Maya
  • Unreal Engine
  • AR
  • Blender
  • MR

アルゴリズムエンジニアとして、デジタルヒューマンのモデリング、表情シミュレーション、ヘアモデリング、3D服のモデリングやシミュレーションなどの最先端3D技術開発に従事します。国内外の研究開発チームと連携し、アルゴリズムの実装、最適化、並列計算、システム統合を行います。

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ゲームグラフィックスエンジニア

株式会社サイバーエージェント

  • シェーダー
  • AIシステム
  • UI設計
  • 3Dゲーム開発
  • イベントロジック
  • グラフィックスエンジン
  • 描画パイプライン
  • マルチプレイシステム
  • キャラクター制御

ゲームグラフィックスエンジニアとして、ゲームのグラフィックスエンジン設計・実装・最適化、開発環境構築、キャラクター制御、イベントロジック設計、UIシステム設計、マルチプレイシステム設計、リソース管理などの業務があります。グループ会社の技術基盤を支える横断的な役割も期待されています。

  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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テクニカルアーティスト

株式会社サイバーエージェント

  • GPU
  • Unity
  • Jenkins
  • Maya
  • 3D
  • シェーダ
  • Animation C# Jobs
  • 動的メッシュ制御
  • Unityエディタ拡張

テクニカルアーティストとして、Unityを使用したグラフィックス設計・開発を行います。Animation C# Jobsを活用したアニメーションシステムの設計、3Dゲーム表現の提案と制作支援が主な業務となります。社内の複数タイトルに横断的に関わり、技術的な課題解決と革新的なゲーム表現の実現に携わります。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨450万⁩ 〜 ⁨800万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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