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株式会社エニトグループ

  • UIKit
  • Swift
  • AndroidSDK
  • JAVA
  • Flutter
  • SDK
  • UI/UX
  • AWS
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  • GCP

「エニトグループ」について(2事業グループ体制) 20代向け価値観重視のマッチングアプリ『with』 を手掛ける株式会社withと、 恋愛結婚を叶えるマッチングアプリ『Omiai』 を手掛ける株式会社Omiaiは、2023年3月1日にホールディングス経営体制に移行いたしました。現在、各法人の役割は以下となります。 ・エニトグループ :経営/データ戦略/技術戦略/事業戦略/Trust&Safety/コーポレート/社内システム/人事戦略 ・with&Omiai :各サービスの開発・事業運営(開発/企画/マーケティング/CC/QA) 社名の由来 [ 縁(en) + 糸(ito) = enito] 人々をつなぐ 「縁」と「糸」 を世の中に生み出していき、 多くの方の良縁を作る ことを目的にマッチングアプリを運営。近い未来にマッチングアプリが出会いのインフラとなるよう、 「安心・安全」 に 「 自分に合った方と出会える 」 サービスを提供し続けていきます。 ■Omiaiの組織/サービスについて Omiaiのプロダクトは、2012年にマッチングアプリの草分けとしてスタート。 現在は累計1000万人(2024年7月時点)ユーザーが利用するToCアプリとしては規模の大きいプロダクトです。(高トラフィックでもあります)「結婚を見据えた真面目な出会い」をコンセプトに20代後半~30代のユーザーを中心に利用されています。 社会への影響としても、年間約6万人以上がお相手を見つけて退会されている状況であり、ライフイベントの起点となる真面目な出会いを相当数・継続的に生み出しており、国内の結婚数や少子高齢化、そこに行きつくまでの新しい出会いの価値観形成にも寄与していると考えています。 本ポジションでは、この「Omiai」 アプリの開発、サービス運営を担当する開発チームに所属いただきます。開発組織でありながらもビジネス側、経営陣とも密に連携をとり並走し、開発やチームの仕事への貢献を通して事業の成長に携わり、自らも成長できる環境です。 今後の展開としては、『独自のプロダクト価値の決定と新規機能開発』『開発環境・組織の強化』を通じて、より多くのユーザーに出会いの機会提供を進めていきます。 現在のエニトグループの一員となった契機として、プロダクトの新機能開発、開発環境のリアーキテクトと新技術の導入(Flutter・AI)を推進しており、さながら第2創業期として、エンジニアリング・プロダクト両面の強化を進めています。 ■募集背景 現在では、累計会員数が1000万人(2024年7月時点)を超え、多くの方々にご利用いただいているサービスとなりましたが、恋活・婚活マッチングサービスの社会的な需要や市場の要望が年々増大していく中で、実現したい未来に対して人員が足りていない状況です。 現状、アプリの顔であるフロントサイドにおいてFlutterを用いて、少人数でも複数のターゲットにアプローチできる柔軟性と、統一されたユーザー体験を提供できるという利点を生かしていますが、まだまだ、作り直しに近い状況であり課題が多く残っています。 そうした現状を踏まえ、今後の更なる事業成長に向けて、サービスのコアとなるモバイルアプリ開発や、当該チームを牽引いただける方を募集しています。リーダーとして、各プロジェクトでのメンバーのサポート、プロセス改善を一緒に進めていただき開発効率の最大化と各開発プロジェクトの最適化を図って、マネージャーとしてのキャリアを延ばしていただけるポジションであると考えています。 ■業務内容 『Omiai』のモバイルエンジニアとして、サービスに関わる開発や運用、当該チームの開発リード業務をお任せします。 主に、プロダクトのミーティングに参加し、技術者としての役割を確立し、テックリードよりのポジションとして最適な技術選定を行い、効率的な開発手法を模索します。メンバーが具体的な開発に取り組む際には、円滑な進捗をサポートするための基盤を整え、コードレビューを通じてメンバーのスキル向上に寄与していただきたいと考えております。 直近、「Omiai」のFlutter化を推進しています。これにより、既存のフロントエンドとのバランスを保ちながら、各プラットフォーム同士の共通比率の高い部分を効果的に更新していく計画です。こういったプロダクト基盤からプロジェクトまでの開発をリードを中心にご対応頂く予定です。 具体的には以下となります。 ・要件定義、設計、実装、(コードレビュー)、検証、リリース作業 ・不具合調査、改修、調査など ・SDKやライブラリ、各社ポリシーの更新に伴う対応など ・開発プロセスの改善提案、およびその実行 ・モバイルチームのマネジメント 上記の開発リードを中心に、Flutter化における実装の合理化を進め、さらに、チームの中で生産性を上げるための

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アプリエンジニア

株式会社カヤックボンド

  • iOS
  • Android
  • Flutter
  • 要件定義
  • Kotlin
  • E-Commerce
  • FinTech
  • ゲーム
  • 製造
  • テスト

Kotlinなどのネイティブアプリ開発言語を用いて、大規模なユーザー向けスマートフォンアプリ開発などのプライム案件に携わっていただきます。 設計から開発まで一人称でご対応いただくため、上流から下流まで一気通貫したご経験を積んでいただけます。 ▌仕事内容 ──────────────────────── ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・コードレビュー ・アプリリリース対応 ▌案件例 ──────────────────────── ・大手量販店向けEC決済アプリ開発  誰もが知っている大手量販店のポイント・EC決済のスマートフォンアプリの開発案件です。  ユーザー想定数が1,000万人以上のため、大規模案件に携わりたい方にマッチするポジションです。 ・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年)) ・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年) ・ゲームコミュニケーションツール開発(1名 / 11ヶ月) ・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月)

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨450万⁩ 〜 ⁨800万⁩
  • 会社従業員数 11名〜100名

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リードクラスFlutterエンジニア

株式会社カヤックボンド

  • iOS
  • Android
  • Swift
  • Flutter
  • 要件定義
  • Kotlin
  • 製造
  • アプリケーション開発
  • テスト
  • マネジメント

大規模サービスを中心とした受託プロジェクトの中で、アプリの開発をお任せします。 携わっていただく案件は、大手クライアント様向けのBtoCtoCサービスなど多種多様です。 現在保有している受託開発プロジェクトにおいても、追加のアプリ開発のご相談も増えており、体制強化のための募集となります。 ▌仕事内容 ──────────────────────── ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・コードレビュー ・アプリリリース対応 ▌業務の流れ ──────────────────────── 注力しているプライム案件でのアプリケーション開発をお任せします。 Swift/Kotlinでそれぞれ開発していた案件のクロスプラットフォーム開発なども ご対応頂きます。 ゆくゆくは複数プロジェクトでも技術的なサポートや、アプリケーションエンジニア全体の技術向上など、組織力推進にも携わっていただけます。 ▌案件例 ──────────────────────── ・医療機関後払いWEBシステムのアプリケーション化対応 ・医療系コミュニケーションアプリ開発 ・出店企業向け会員証アプリ開発 ・不動産内見予約アプリ開発

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨500万⁩ 〜 ⁨850万⁩
  • 会社従業員数 11名〜100名

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