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ミュージックインプリメンター

株式会社Cygames

  • ゲーム開発
  • エンターテイメント
  • ゲーム業界
  • デジタルコンテンツ
  • Wwise
  • 音楽制作
  • サウンドミドルウェア
  • CRI ADX2
  • 音楽データ実装
  • サウンドエンジニアリング

弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。 Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】(https://magazine.cygames.co.jp/archives/24797)

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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シナリオ制作管理

株式会社Cygames

  • 要件定義
  • プロジェクト管理
  • Unity
  • 業務改善
  • ゲームエンジン
  • ゲーム業界
  • データ管理
  • 進行管理
  • Google Apps Script
  • 業務フロー改善

シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。 また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。 チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【業務内容】 シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 台本作成など、ツールを活用した周辺業務

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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数理最適化エンジニア

株式会社Quanmatic

  • Webアプリケーション
  • アルゴリズム
  • 数理最適化
  • 社会実装
  • ソフトウェアエンジニアリング
  • フルスタック開発
  • 量子技術
  • 量子計算
  • 意思決定手法

量子技術の社会実装という、まだ答えのない領域に、私たちは挑戦しています。 前例も正解もない中で、試行錯誤を重ねながら価値を形にしていく。その過程を楽しめる方に、ぜひジョインしていただきたいと考えています。 地道で泥臭い努力を積み重ねながら、自身の専門性を磨き、多様なバックグラウンドを持つ仲間とともに、大きな成果を生み出そうとする姿勢を大切にしています。 量子技術によって社会にどんな価値を提供できるのか、その問いに誠実に向き合いたい方と、私たちは一緒に未来をつくっていきたいと考えています。

  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 10名以下

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