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四輪車のCGクリエイター

スズキ株式会社

  • CGアニメーション制作
  • 映像制作
  • フォトリアルなCG制作
  • VR
  • 3DCG
  • プロジェクトリーダー
  • Blender
  • UnrealEngine
  • モデリング
  • video production

募集するポジションでは、VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像の作成業務やバーチャル確認における機器の操作やアプリケーションの設定業務、最新のCG技術の動向調査、導入テスト業務などが含まれます。また、デザインコンセプトに基づいてデザイナーと意見を交わしながら画像や映像を作り込むことができる環境で、CGチームの中堅~次期リーダー候補として活躍することが期待されています。

  • 勤務地 静岡県
  • 会社従業員数 10,000名以上

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Unityクライアントエンジニア

株式会社Pictoria

  • AWS
  • 機械学習
  • AI
  • GCP
  • Machine Learning
  • GitHub
  • Git
  • C#
  • Unity
  • Slack

<p>Unityクライアントエンジニアとして、AI VTuberの開発に携わります。具体的には、企画・ギミック実装、アニメーション実装、Unityプロダクト開発など幅広い業務があります。チームでの開発経験やUnityでのチーム開発経験が必須です。</p>

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨450万⁩ 〜 ⁨700万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 11名〜100名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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Unityクライアントエンジニア

株式会社Pictoria

  • AWS
  • GCP
  • GitHub
  • Git
  • C#
  • Unity
  • Slack
  • UniTask
  • discord
  • WebGL

Unityクライアントエンジニアとして、AIVTuber/AIキャラクターの開発に携わります。具体的な業務には、Unityプロダクト開発、2D/3DのYouTube配信周りや関連するプロダクトの開発、WebGLでの開発や実際のハードウェアに組み込む作業、アニメーション実装(2D、3D問わず)、AIキャラクタープロジェクトの開発などが含まれます。また、Unityでのチーム開発経験2年、3D関連機能の開発経験が必須であり、UI実装経験、WebGLアプリケーションの開発経験、YoutubeData APIを使用した経験、モデリング・アニメーション制作経験、VTuberが好きな方が歓迎されます。開発環境はUnity + C#で、インフラはAWSとGCPを使用し、バージョン管理ツールはgitとgithub、使用ライブラリにはUniRX、UniTaskなどがあります。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨540万⁩ 〜 ⁨840万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 11名〜100名
  • この企業のホームページへのURL 企業ページ

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ゲーム内アニメ作画/演出・仕上げ・撮影・美術・CG

株式会社Cygames

  • アニメ作画
  • Animation production
  • Maya
  • production
  • CG
  • AfterEffects
  • 3DCG production
  • 演出
  • 撮影
  • 仕上げ

ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作に関わる業務で、設定、監修、カラーモデル作成、スチル作画、背景コンセプト/美術設定作成、キャラクター撮影処理/特殊撮影処理作成/ED撮影/スチル撮影、3DCGなど幅広い業務があります。アニメスタジオでの経験が3年以上で、作画、設定/監修、CLIPSTUDIOやMaya、AfterEffectsの使用経験がある方を求めています。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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