グラフィックスエンジニア
株式
- C++
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- ゲームエンジン
- Unreal Engine
- コンシューマーゲーム
- 最適化
- 品質
- シェーダー
- チームワーク
- アーティスト
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装
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¥400万 〜 1000万
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10名以下