サーバーアプリケーションエンジニア
ニンテンドーシステムズ株式会社
- 可用性
- TypeScript
- Docker
- Terraform
- Javascript
- Go
- Github Actions
- Datadog
- Ruby
- Ruby on Rails
この職種では、任天堂プラットフォームの本体搭載ネットワーク機能のサーバー開発を担っていただける方を募集いたします。 ▼募集背景 Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2(以下、Nintendo Switch)本体に搭載されているネットワーク機能は、プレイヤーの快適なゲーム体験を根底から支える上で欠かせない役割を担っています。本職種では、Nintendo Switchをはじめとする任天堂プラットフォーム向けに、個別のゲームタイトル用ではなく、Nintendo Switchをはじめとする任天堂プラットフォーム向けに「ゲーム機本体のシステム」として提供される機能を支えるサーバーシステムの開発を担います。 具体的な開発対象は、セーブデータのクラウドバックアップ機能やプッシュ通知の仕組みをはじめ、Nintendo Switch Onlineの権利管理、ゲーム機本体のセキュリティ認証、ネットワーク越しにフレンドをゲームに招待する仕組みなど多岐にわたります。 基本的な開発は標準のWeb技術(REST API等)をベースとしているため、これまでのバックエンド経験を存分に活かしていただけます。それに加え、ゲーム機特有の挙動と連動する機能開発や、ハードウェアと連携した高度な認証システムの構築など、ゲーム機プラットフォーム開発ならではの独自のエンジニアリングに挑戦できる点が大きな魅力です。 サーバー開発者として、ファームウェア開発者と同じチームで協力しながら、仕様検討からUX向上の提案、実装まで一貫して携わります。常に安定したサービスを提供し続けるべく、ゲーム関連イベントに伴う急激なアクセス集中に耐えうる可用性と、プラットフォームの進化に合わせた拡張性を両立したシステム設計が求められます。世界規模で利用されるプラットフォームを支えるシステム開発に取り組む中で、エンジニアとして確かな手応えと大きなやりがいを感じていただける職種です。
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¥520万 〜 1500万
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東京都
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101名〜1,000名
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