3DCGモデラー(背景)
株式会社ColorfulPalette
- Unity
- 3DCG
- shader
- シェーダ
- 3D制作
- 外注管理
- ポリゴン数
- マテリアル設定
- 3D表現
- External Management
- 3D production
- Texturing
- Polygon count
- コンセプトアート
- 3Dチーム
- テクスチャリング
- 3D Team
- 3Dメイン開発
- Motion development
- Material Setting
- Material management
- Prop model
- Background modeler
- プロップモデル
- 背景モデラー
- ¥500万 〜 800万
- 東京都
- 101名〜1,000名
- 企業ページ
■会社情報
■仕事内容
3DCGモデラー(背景)のポジションでは、スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデルの基礎設計から制作、Unityでの仕上げ作業まで幅広い業務があります。3D制作実務経験が必須であり、リード背景モデラーやマネジメント経験を持つ方が歓迎されています。また、チームでの成果を重視し、クリエイティブなプランニングができる方が求められています。■募集概要
当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。具体的な業務内容としては、背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)、背景モデル制作のディレクション、背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)、外注管理(データのチェックや窓口対応 等)、Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業が含まれます。また、新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担い、3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。すべての情報を見るには
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