グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン
株式会社Cygames
- C/C++
- GPU
- OpenGL
- PC
- DirectX
- 線形代数
- PlayStation5
- XboxOne
- HLSL
- PlayStation4
- Xbox Series X
- PUレベルでのデバッグスキル
- 光学に関する知識
- 微分・積分/統計の知識
- 物理ベースレンダリングの知識
- Vector calculus
- Knowledge related to optics
- Micro/nano-scale knowledge
- Knowledge of physical rendering
- ¥400万 〜 1000万
- 東京都
- 1,001名〜10,000名
■会社情報
Cygamesは、モバイルゲーム、コンシューマーゲーム、漫画、アニメ、ライツ、eスポーツ、技術研究、投資支援など幅広い事業を展開しています。Cygames Researchでは、AI技術、仮想化技術、データマイニング、機械学習、深層学習などの研究を世界レベルで先導し、最高のコンテンツのための技術基盤/知識基盤を研究しています。■仕事内容
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジンの募集ポジションでは、リアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発や低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発などの業務があります。また、DirectX, OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識やC/C++の業務での使用経験、HLSLでのシェーダー開発経験などが必要です。■募集概要
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発、低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発、シェーダー開発など、ゲームエンジンに関連する業務を担当します。具体的には、DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIを使用したシステムの設計や開発、シェーダーの開発、GPUの動作に関する知識を活かした開発作業などが含まれます。すべての情報を見るには
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