物理シミュレーションエンジニア
株式会社Cygames
- Windows
- C/C++
- PC
- Linear Algebra
- 線形代数
- PlayStation5
- XboxOne
- 数値計算
- PlayStation4
- Xbox Series X
- リアルタイム物理シミュレーション
- ニュートン力学
- Physical simulation engine
- リアルタイム衝突判定
- Havok
- 計算幾何学
- Physical simulation optimization
- Numerical calculation
- ¥400万 〜 1000万
- 東京都
- 1,001名〜10,000名
■会社情報
Cygamesは、モバイルゲーム、コンシューマーゲーム、漫画、アニメ、ライツ、eスポーツ、技術研究、投資支援など幅広い事業を展開しています。Cygames Researchでは、AI技術、仮想化技術、データマイニング、機械学習、深層学習などの研究を世界レベルで先導し、最高のコンテンツのための技術基盤/知識基盤を研究しています。■仕事内容
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジンの募集ポジションでは、ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を行い、リアルタイム物理シミュレーションに関する知識やC/C++の業務での使用経験が求められます。■募集概要
ゲームコンソール向けの物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を行います。具体的な業務には、リアルタイム物理シミュレーションに関する知識を活かし、C/C++を使用して物理シミュレーションの実装やリアルタイム衝突判定の開発、線形代数を活用したゲームエンジンの最適化などが含まれます。また、ミドルウェアの利用経験やハードウェアに対する深い理解を活かし、ゲームコンソールのハードウェアに最適化した物理シミュレーションの開発を行います。さらに、最新の研究を追いながら、ゲームエンジンの開発における最適化や革新的な技術の導入を行うことが求められます。すべての情報を見るには
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