3DCG/映像/テクニカルエンジニア
株式会社Cygames
- GPU
- Workflow
- DCCツール
- DCC tools
- Computer graphics
- プラグイン開発
- Production development
- ワークフロー
- パイプライン構築
- Asset management system
- レンダラー
- アーティストチーム
- USD
- スケジュール意識
- アセット管理システム
- リアルタイム環境開発
- Renderer
- Plug-in development
- Virtual environment development
- Technical team
- コンピューターグラフィックス
- ¥400万 〜 1000万
- 東京都
- 1,001名〜10,000名
■会社情報
Cygamesは、モバイルゲーム、コンシューマーゲーム、漫画、アニメ、ライツ、eスポーツ、技術研究、投資支援など幅広い事業を展開しています。Cygames Researchでは、AI技術、仮想化技術、データマイニング、機械学習、深層学習などの研究を世界レベルで先導し、最高のコンテンツのための技術基盤/知識基盤を研究しています。■仕事内容
3DCG/映像/テクニカル/東京のポジションでは、CG映像チームでの技術面での開発やサポートが中心となります。一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識や各種DCCツールにおけるツール開発経験が求められます。また、アーティストチームへのテクニカルサポートやCG映像制作でのパイプライン構築経験が歓迎されています。■募集概要
CG映像チームでの開発やサポートを中心とし、技術面での活動を行います。具体的な業務には、DCCツールにおけるツール開発やテクニカルサポート、アセット管理システムやDBの開発、レンダラーの知識やプラグイン開発、リアルタイム環境開発、GPUの動作に関する知識などが含まれます。また、映像アーティストの立場に立ってツールの開発や映像アーティストの要望をヒアリングし、ワークフローを理解しアーティストと協力しパイプライン構築、新しい技術情報を収集し、チーム内で提案するなどの業務を行います。すべての情報を見るには
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