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ゲームプランナー

株式会社ゲームフリーク

仕事内容

ゲームプランナーとして、ゲーム開発における企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグなどの業務を担当します。プロジェクトの中核を担い、チームと協力しながら、遊び心と革新的なアイデアを活かしたゲーム開発に携わります。

会社情報

ゲームフリークは、コンピュータゲームの開発と提供を主要事業とする企業です。『ポケットモンスター』シリーズで世界的に知られ、ゲームソフトウェアの開発、キャラクター企画、ライブラリ開発などを行っています。革新的なゲーム技術と独自のソフトウェア開発を通じて、エンターテインメント産業に大きく貢献しています。

募集概要

コンシューマゲーム開発における包括的なゲームデザイン業務を担当します。主な業務は、ゲームの企画立案から仕様策定、進行管理までの一連のプロセスを遂行することです。具体的には、ゲームの基本コンセプト設計、ゲームメカニクスの詳細な構築、ゲームフロー・ゲームバランスの調整を行います。また、開発チーム内の各セクション(グラフィックデザイナー、プログラマー、サウンドクリエイター)と密接に連携し、プロジェクトの品質向上に貢献します。ゲームの各段階におけるデータ作成、デバッグ作業、継続的な改善提案も重要な役割となります。クリエイティブな視点と論理的な課題解決能力を活かし、魅力的で革新的なゲーム体験の創出を目指します。

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