グラフィックスプログラマ
株式会社セガ
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¥500万 〜 900万
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東京都
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1,001名〜10,000名
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企業ページ
仕事内容
第2事業部におけるグラフィックスプログラマの役割は、高度な画像レンダリング技術と最新のグラフィックス技術を駆使して、ゲームの視覚的表現を追求することです。3Dグラフィックス、シェーダー開発、描画エンジンの最適化など、ゲームの美しさと性能を追求する重要な技術的役割を担っています。会社情報
セガフェイブは、アーケードゲーム機器の開発・製造・販売を行う企業で、特にUFOキャッチャーシリーズなどの景品獲得ゲーム機の開発に注力しています。エンターテインメント業界で長年培ってきた技術とノウハウを活かし、遊技施設向けの機器開発や、デジタルコンテンツの企画・製造を手がけています。募集概要
セガの第2事業部において、ゲームグラフィックスの技術開発に従事します。3Dレンダリングエンジンの設計と実装、シェーダープログラミング、リアルタイムグラフィックス最適化、グラフィックスパイプラインの改善など、高度な技術的チャレンジに取り組みます。最新のグラフィックスAPI(DirectX、Vulkan、OpenGL)を活用し、次世代ゲームタイトルにおける視覚表現の革新に貢献します。また、ゲームエンジンの性能向上、グラフィックス関連の技術調査、開発チームとの密接な連携を通じて、より魅力的で高品質なビジュアル表現の実現を目指します。
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