物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
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大阪府
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1,001名〜10,000名
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企業ページ
仕事内容
ゲームエンジンにおける高度な物理シミュレーションプログラムの実装を担当します。剛体、弾性体、流体、人体の動きや、衣服、髪の表現など、複雑な物理現象を正確にリアルタイムでシミュレーションする技術的な開発業務を行います。最先端のコンピューターグラフィックス技術を用いて、よりリアルで没入感のあるゲーム世界を創造します。会社情報
カプコンは、ゲーム事業を中心に多様なプラットフォームでコンテンツを企画・開発・販売する総合エンターテインメント企業です。「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」を推進し、自社の版権を活用した新規ビジネスコンテンツの開発に取り組んでいます。募集概要
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの高度な実装を担当します。主な業務は、剛体、弾性体、流体、人体の骨と筋肉、髪、衣服のクロスシミュレーションなど、複雑な物理現象のリアルタイムな再現です。SSE、AVXなどのSIMDプログラミングやGPGPUを活用し、大規模並列実行プログラミングを駆使して、より精密で自然な物理挙動を実現します。また、流体力学のシミュレーション、衣服や弾性体の挙動制御、セルフコリジョンの実装、髪の毛や皮膚下の筋肉の動きの表現、炎、雲、煙、水などのビジュアルエフェクトの精緻な再現に取り組みます。
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