MLOps
株式会社コジマプロダクション
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東京都
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101名〜1,000名
仕事内容
テクニカルアーティストとして、ゲーム開発における技術とアートの架け橋となる業務を担当します。主な業務として、プログラマーとアーティスト間のワークフロー構築・保守を行い、開発効率を最大化するためのツール制作・保守を実施します。具体的には、Maya等のDCCツールのプラグイン開発やPythonを用いた自動化ツールの開発を通じて、アセット制作の効率化を図ります。また、新規プロジェクトにおいては、最新技術の研究を行い、グラフィッククオリティ向上のための技術提案や実装を行います。リギングツールの開発やゲームエンジンとの連携ツールの構築など、アートパイプライン全体の最適化に貢献し、開発チーム全体の生産性向上を実現します。自発的に問題を発見し、技術的な解決策を提案・実装することで、高品質なゲーム制作を支援する重要な役割を担います。会社情報
ゲーム開発を中心とした事業を展開しており、高品質なビジュアル表現を追求するエンターテインメント企業です。最新の3DCG技術とVFX技術を活用し、インゲームおよびカットシーンにおける魅力的なコンテンツ制作を行っています。物理ベースレンダリングなどの先端技術を取り入れながら、プレイヤーに感動を与える作品づくりに取り組んでいます。ユーザー登録で
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