課金システム開発エンジニア
株式会社ドワンゴ
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1,001名〜10,000名
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企業ページ
仕事内容
■ミッション 「クリエイターとサービス事業者が、作品づくりやプロダクト開発といった本質的な活動に専念できる決済基盤を創る」 これは、私たち自身がプラットフォーマーとして数々のサービスを立ち上げ、決済の複雑さや外部環境のリスクに直面してきた経験から生まれたミッションです。 だからこそ、そのリアルな知見をすべて注ぎ込み、誰もが安心して創造的な挑戦を続けられる、安定した決済基盤の実現を目指しています。 現在は既存サービスのLTV向上を目指した機能拡張や課金システムの統廃合に取り組む重要なフェーズです。この挑戦をエンジニアリングの力で共に推進してくれる中核メンバーを募集しています。 ■業務内容 ニコニコプレミアム・ニコニコチャンネル等で利用されている内製の課金システムについて、以下の業務に参加していただきます。 ・新規課金システムの設計・開発およびローンチ後の継続的開発・運用 ・既存課金システムの保守・運用および保守性の向上またはそのための提案 ・CIの整備、コードベースの改善、モダンな開発手法の導入など ・運用の整理・改善・提案 ■利用している技術・言語 言語等:Golang, PHP, TypeScript, React, GraphQL 等 インフラ:AWS(EKS, ECS, EC2) 監視:Datadog, Amazon CloudWatch ■ このポジションの魅力 ・事業とクリエイターを支える仕組みをデザインする経験 ニコニコのビジネスとクリエイターエコノミーの心臓部である課金システムに携わることができます。多様な決済体験をパッケージで提供し、クリエイターが安心して収益を得られる仕組みをデザインすることで、事業と表現活動の両方にダイレクトに貢献できます。 ・領域を越えて成長できるフルスタックな環境 フロントエンド、バックエンド、インフラと、特定の技術領域に閉じることなく、プロダクト開発に必要な技術スタックを幅広く経験できます。ご自身の得意領域を伸ばしつつ、新しいスキルを実践で身につけていくことができます。 ・将来の可能性を秘めたプロダクト 私たちが開発する決済基盤は、将来的にはニコニコの枠を越えて、多様なプラットフォーマーの事業を支えるプロダクトへと成長していく可能性を秘めています。その初期段階から、プロダクトの成長に中核として関わることができます。会社情報
株式会社ドワンゴは、ネットワークエンタテインメントコンテンツおよびシステムの企画、開発、運用、サポート、コンサルティングを手がける総合エンターテインメント企業です。誰もやっていないことや気づいていないことをカタチにすることを目指し、ニコニコ動画をはじめとするウェブサービス、ニコニコ超会議などのイベント、クリエイターサポート、N高等学校やS高等学校といった教育事業、ゲーム、電子書籍関連サービスなどを幅広く展開しています。1997年8月に設立され、本社を東京都中央区銀座4-12-15 歌舞伎座タワーに置いています。資本金は1億円で、代表取締役社長は夏野剛です。株式会社KADOKAWAの完全子会社でもあります。ユーザー登録で
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