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クライアントエンジニア

MyDearest株式会社

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨800万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 11名〜100名

仕事内容

▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で“実際に流行っている”VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します! あなたが実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる。 「作って終わり」ではなく、「流行る瞬間まで立ち会える」のが、この仕事ポジションの魅力です。 ▼この仕事でできること ただ仕様を実装するだけでなく、「面白さ」そのものを技術でつくり出すポジションです。 コンセプトをもとにしたプロトタイプの開発や、新しいゲームシステムの提案、ユーザー体験を最大化する実装など、エンジニアが主体的に「遊びの本質」に踏み込める環境があります。 ・VRゲームのゼロイチ開発に、企画段階から参加 ・Unityを用いたゲーム体験・演出・操作感の実装 ・プロトタイプ開発を通じた「面白さ」の検証 ・既存ヒットタイトルのアップデート・改善 ・世界中のユーザーの反応を見ながらの改善サイクル 「なぜこのゲームが流行ったのか」 その答えを、自分の手で実装しながら理解できる環境です。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新規機能実装(インゲーム/アウトゲーム) ・既存VRタイトルの機能追加・改善・運営施策の実装 ・ゲームデザイナーと協働しながらのゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり・進行管理、技術的な改善提案 ▼開発環境 言語: C#, Go, TypeScript DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace 最新のクラウド技術や社内ナレッジを活用しながら、新規開発と既存タイトルの運営を両輪で進める、スピード感あるスタートアップ環境です。 ▼募集背景 現在、複数の新規VRタイトルが同時に進行中。 ヒットを再現し続けるため、実装を担うクライアントエンジニアを増員します。 ▼配属部署 開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。 大手ゲーム会社出身者から若手までバックグラウンドは多様で、 職種関係なく、面白さで会話する文化があります。 「言われた仕様を作る」より 「どうしたらもっと流行るか」を歓迎するチームです。

会社情報

VRゲームの企画・開発およびVRエンターテインメント事業を展開する企業。「物語体験」を重視したVRコンテンツ制作を強みとしており、『東京クロノス』や『ALTDEUS: Beyond Chronos』などのVR作品で知られています。

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