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Job offer curation - ⁨UniTask⁩

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ライブステージ制作(3DCG)

株式会社Brave group

  • UniTask
  • UniRX
  • Unity
  • Slack
  • GitHub
  • Notion
  • C#
  • Jira
  • プロジェクトマネージャー
  • 3DCG

本ポジションでは、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などのVTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当いただきます。 クリエイティブからライブ現場でのオペレーションまで幅広くスキルを活かせます ❐具体的な業務内容 ステージの製作や演出ギミックの製作 各種アセットの整備や実装 当日オペレーション ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。 ❐当社グループについて Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solutionの領域において複数事業を国内外で展開しています。 ❐スタジオ部について 本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて(https://media.bravegroup.co.jp/work/781/) ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?(https://media.bravegroup.co.jp/work/309/) スタジオ設備について スタジオ紹介(https://recruit.bravegroup.co.jp/studio) ❐当ポジションの魅力 様々な演出の開発・リリースを行う為、多くの経験を積め大型案件への参画ができる 経験を積んでチームリーダーやプロジェクトマネージャーとしてクオリティ管理に携わる事が出来る

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グラフィックスエンジニア

株式会社Aiming

  • UniTask
  • UniRX
  • Unity
  • URP
  • GitHub
  • Git
  • C#
  • ゲーム開発
  • Jenkins
  • Maya

配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 具体的な仕事内容 ・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷的の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等 ・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等 ・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等

  • Salary ⁨¥⁩⁨4,080,000⁩ - ⁨9,000,000⁩
  • Work Location 東京都
  • Company employee count 101 to 1,000

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ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)

株式会社Aiming

  • UniTask
  • UniRX
  • Unity
  • GitHub
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  • C++
  • Git
  • C#
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  • ゲーム開発

配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等

  • Salary ⁨¥⁩⁨4,080,000⁩ - ⁨9,000,000⁩
  • Work Location 東京都
  • Company employee count 101 to 1,000

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