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3DCGモデラー

株式会社STAND

  • Unity
  • Maya
  • ゲームエンジン
  • UnrealEngine
  • DCCツール
  • Zbrush
  • Substance Painter
  • 3dsMax
  • Substance Designer
  • DCC tool
  • スカルプト
  • Zblush
  • SubstanceDesigner
  • GameCG model
  • Instruction manual creation
  • Art interpretation
  • Game journaling
  • 3D model production
  • Visual design
  • 3DCGモデラー
  • Modeling skill
  • 3DCG model
  • 指示書作成
  • ビジュアル設計
  • 3Dモデル制作
  • 美術解剖学
  • ゲームCGモデラー
  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨850万⁩
  • 会社従業員数 11名〜100名

■会社情報

■仕事内容

3DCGモデラーの業務で、コンシューマゲームやソーシャルゲーム向けの3Dモデル制作やディレクション、ビジュアル設計、指示書作成などを行います。DCCツールを用いたモデル作成の実務経験が必要で、ゲームエンジンやスカルプトの経験があると歓迎されます。

■募集概要

コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGモデルの制作に関わる業務を行います。具体的には、スマートフォン向けタイトルのキャラクターモデル制作やキャラクターセットアップ作業、コンシューマゲームのキャラクターモデリング、及び衣装制作などが含まれます。また、3Dモデル制作のディレクション、ビジュアル設計、指示書作成なども業務の一環となります。必須条件として、何らかのDCCツール(Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesigner等)を用いたモデル、並びにテクスチャ作成の実務経験が3年以上必要とされています。また、UnrealEngine、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験やZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験、Substance PainterやSubstance Designerの経験、美術解剖学の理解、関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情などの経験があると歓迎されます。

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