3DCGモデラー
株式会社STAND
- Unity
- Maya
- ゲームエンジン
- UnrealEngine
- DCCツール
- Zbrush
- Substance Painter
- 3dsMax
- Substance Designer
- DCC tool
- スカルプト
- Zblush
- SubstanceDesigner
- GameCG model
- Instruction manual creation
- Art interpretation
- Game journaling
- 3D model production
- Visual design
- 3DCGモデラー
- Modeling skill
- 3DCG model
- 指示書作成
- ビジュアル設計
- 3Dモデル制作
- 美術解剖学
- ゲームCGモデラー
- ¥400万 〜 850万
- 11名〜100名
■会社情報
■仕事内容
3DCGモデラーの業務で、コンシューマゲームやソーシャルゲーム向けの3Dモデル制作やディレクション、ビジュアル設計、指示書作成などを行います。DCCツールを用いたモデル作成の実務経験が必要で、ゲームエンジンやスカルプトの経験があると歓迎されます。■募集概要
コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGモデルの制作に関わる業務を行います。具体的には、スマートフォン向けタイトルのキャラクターモデル制作やキャラクターセットアップ作業、コンシューマゲームのキャラクターモデリング、及び衣装制作などが含まれます。また、3Dモデル制作のディレクション、ビジュアル設計、指示書作成なども業務の一環となります。必須条件として、何らかのDCCツール(Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesigner等)を用いたモデル、並びにテクスチャ作成の実務経験が3年以上必要とされています。また、UnrealEngine、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験やZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験、Substance PainterやSubstance Designerの経験、美術解剖学の理解、関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情などの経験があると歓迎されます。すべての情報を見るには
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