エンバイロンメントアーティスト(3DCG背景)
株式会社STAND
- Unity
- Maya
- 3DCG
- ゲームエンジン
- UnrealEngine
- Zbrush
- DCCツール
- Houdini
- PBR
- 3dsMax
- Substance
- マテリアル設定
- SubstanceDesigner
- 背景モデル制作
- ゲームジャンル
- ¥600万 〜 1200万
- 11名〜100名
■会社情報
■仕事内容
エンバイロンメントアーティストの募集で、コンシューマゲームやソーシャルゲーム向けの建築物・自然物のモデル制作やアートチーム内のディレクション、ビジュアル設計などの業務があります。DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験が必須で、ゲームエンジンや特定の制作経験があると歓迎されます。■募集概要
コンシューマゲームやソーシャルゲームに使用される建築物や自然物などのモデル制作を行います。また、アートチーム内でのディレクション、ビジュアル設計、指示書作成なども担当します。具体的な案件例としては、スマートフォン向けタイトルの建築物やプロップモデルの制作、UnrealEngineを使用したコンシューマタイトルにおけるゲーム背景の制作や仕様策定などがあります。必須条件として、Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesignerなどのDCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験が3年以上必要です。また、外国籍の方は日本語での書類提出が必要であり、ゲーム実機に落とし込むことを想定した作品の用意が求められます。さらに、UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した制作経験や、Zbrush、Substance、Houdiniを使用した制作経験、PBRを用いたマテリアル設定での実務経験、関わるゲームジャンルへの深い知見や愛情、社内外でのコミュニケーション能力が求められます。求める人物像としては、敬意を払ったコミュニケーションが取れる方、報告・連絡・相談を大切にできる方、勤怠が安定している方、心身ともに体調管理ができる方、責任感があり、自ら問題と向き合い行動できる方、新しい表現や技術に対して積極的に学習・チャレンジできる方が求められます。すべての情報を見るには
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