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エンバイロンメントアーティスト(3DCG背景)

株式会社STAND

  • Unity
  • Maya
  • 3DCG
  • ゲームエンジン
  • UnrealEngine
  • Zbrush
  • DCCツール
  • Houdini
  • PBR
  • 3dsMax
  • Substance
  • マテリアル設定
  • SubstanceDesigner
  • 背景モデル制作
  • ゲームジャンル
  • 給与額 ⁨¥⁩⁨600万⁩ 〜 ⁨1200万⁩
  • 会社従業員数 11名〜100名

■会社情報

■仕事内容

エンバイロンメントアーティストの募集で、コンシューマゲームやソーシャルゲーム向けの建築物・自然物のモデル制作やアートチーム内のディレクション、ビジュアル設計などの業務があります。DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験が必須で、ゲームエンジンや特定の制作経験があると歓迎されます。

■募集概要

コンシューマゲームやソーシャルゲームに使用される建築物や自然物などのモデル制作を行います。また、アートチーム内でのディレクション、ビジュアル設計、指示書作成なども担当します。具体的な案件例としては、スマートフォン向けタイトルの建築物やプロップモデルの制作、UnrealEngineを使用したコンシューマタイトルにおけるゲーム背景の制作や仕様策定などがあります。必須条件として、Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesignerなどのDCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験が3年以上必要です。また、外国籍の方は日本語での書類提出が必要であり、ゲーム実機に落とし込むことを想定した作品の用意が求められます。さらに、UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した制作経験や、Zbrush、Substance、Houdiniを使用した制作経験、PBRを用いたマテリアル設定での実務経験、関わるゲームジャンルへの深い知見や愛情、社内外でのコミュニケーション能力が求められます。求める人物像としては、敬意を払ったコミュニケーションが取れる方、報告・連絡・相談を大切にできる方、勤怠が安定している方、心身ともに体調管理ができる方、責任感があり、自ら問題と向き合い行動できる方、新しい表現や技術に対して積極的に学習・チャレンジできる方が求められます。

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