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レンダリングエンジニア

株式会社カプコン

仕事内容

CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や フィルターの開発を行います。

会社情報

大阪府大阪市中央区に本社を置く、家庭用テレビゲームソフトの開発・販売を主力とする日本のゲームメーカー。『バイオハザード』シリーズ、『ストリートファイター』シリーズ、『モンスターハンター』シリーズなど、世界的に有名な人気コンテンツを数多く保有している。

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