クライアントエンジニア
株式会社サイバーエージェント
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ゲーム事業部のクライアントエンジニアとして、ゲームのコアシステム設計・実装、キャラクター制御、イベントロジック設計、UIシステム、マルチプレイシステムの開発に携わります。また、技術基盤の開発、パフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QA自動化など、ゲーム開発を技術面から支援する幅広い業務を担当します。
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東京都
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1,001名〜10,000名
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