レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
- レンダリング
- リアルタイムレンダリング
- C++
- ゲーム開発
- GPU
- ゲームエンジン
- デバッグ
- データ構造
- アミューズメント機器
- モバイルコンテンツ
<p>CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 <br>・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 <br>・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 <br>・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の 開発を行います。 <br>・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や フィルターの開発を行います。</p>
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大阪府
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1,001 to 10,000
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