テクニカルアーティスト
アップフロンティア株式会社
エンジニアとアーティストの仲介役として、両者からの要望や課題を解決していく仕事になります。 エンジニア/アーティスト間のワークフローの構築や改善 業務を効率化するツールの導⼊や開発 描画パフォーマンスのチューニング 【仕事の魅力】 ノンゲーム分野で XR(VR・AR)の開発を⾏ってきましたが、近年 XR ならではの表現技法の向上が求められてきています。 弊社の XR 開発チームは、若いメンバーによる少数精鋭です。 より良い開発環境を構築して、コンテンツの品質向上していくことにイチから関わることができます。 ■代表 横山、XRチームエンジニアへインタビュー by Mogura VR job 「社員全員、研究員」エンジニアの好奇心が活きるアップフロンティアの開発環境づくり ■こんな活動もやっています。 ギャップロ:当社運営のアプリエンジニア向け技術情報サイト「ギャップロ」では、エンジニア陣が持ち回りで、貯めた知見を惜しみなく執筆 社内R&Dプロジェクト「超技研」:現在XR、AI、AIテスト、の3つの分科会と、AI駆動開発分科会、AI要件定義書・画面設計書分科会など様々なミニ分科会が活動中。 note:ディレクタ、デザイナーが中心となり、XR黎明期より取り組んでいるXRに関連する技術やUX/UIに関しての情報を、noteに執筆し ています。 アップフロンティアのエンジニアやUX/UIデザイナーが執筆した技術解説記事を(株)Moguraが運営するXR/メタバース/VTuber専門メディア「MoguraVR」へ提供 『Adobe Aeroを使ったARコンテンツ制作のヒントと知見』
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