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R&Dエンジニア

株式会社朝日新聞社

  • MySQL
  • Javascript
  • AWS
  • Python
  • データ分析
  • 機械学習
  • TypeScript
  • Docker
  • React
  • 研究開発

当社は1879年(明治12年)の朝日新聞創刊より、長きにわたり新聞事業を中心に日本のジャーナリズムの一翼を担ってきました。 近年では新たな領域にチャレンジするため、2013年9月にメディアラボ・研究チームを設立、また2015年には情報技術本部・ICTRADを設立し、これまでに蓄積してきた社内リソースを活用した研究開発(R&D)を進め、それぞれの部門において、これまでに様々な成果を生み出し、発表してきました。2021年4月にはこの2つのR&D部門を統合し、R&Dセンターを新たに設立。態勢を強化してR&Dに一層力を入れていく事になりました。 現在、このR&Dセンターは14名程度のメンバーで、社内外の方々とともに複数のプロジェクトを同時進行で進めています。現在は、R&Dの成果をビジネスに繋げる流れも加速させています。 【募集ポジションについて】 このポジションではR&Dセンターにおいて、30年程度蓄積された膨大な記事データや写真データ、記者が取材により取得したデータなど、社内に保有するデータを利用して、主に社内外の業務改革や問題解決、社会貢献ができるような技術の基礎研究から開発を担っていただきます。 【これまでの成果】 当社はこれまでに、自動要約生成API、AI校正支援などのAI、特に自然言語処理や音声処理、画像処理を中心としたR&Dを進め、社外へもサービス展開をしています。データジャーナリズムにも力を入れ、編集局と共同で政治家の演説やツイートの分析などを進めました。また、学会への論文投稿、特許の取得、ブログの発信など、学術貢献や社外への発信にも取り組んでいます。 【業務の進め方・キャリア構築】 AIの発展とともに増加傾向にあるR&Dプロジェクトのリーダー的役割を担っていただき、マネジメント層とともに様々なプロジェクトを推進します。よりビジネスにコミットしたい場合は、他部署にて、研究者やエンジニアとしての力を活かしながら、サービスの設計に携わったりすることもできます。 【具体的な業務内容】 機械学習(特に深層学習)やデータ分析を用いたR&Dプロジェクトの推進 研究開発した技術を応用したPoCをすすめるためのモックアップの作成 論文発表、特許取得、ブログの発表などを通じた社内外への広報活動・学術貢献・社会貢献 社内エンジニアとの技術共有 【仕事の魅力】 他社にはない膨大な言語資源や写真データ、統計データを利用したR&Dプロジェクトを推進することができます 自身の希望を反映しながらR&Dテーマを設定できます データジャーナリズムなど、メディアに深く関わる仕事ができます 社内にユーザーがおり、自身の成果についてすぐにフィードバックが得ることができます 【社内で使われている技術スタック】 開発言語やフレームワーク:Python、JavaScript、PyTorch、React、TypeScriptなど データベース:Elasticsearch、DynamoDB、MySQLなど その他:AWS、Dockerなど ツール:Slack、Notion、GitHubなど

  • Salary ⁨¥⁩⁨6,000,000⁩ - ⁨11,000,000⁩
  • Work Location 東京都
  • Company employee count 1,001 to 10,000
  • Link to this company's homepage. Company Homepage

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フロントエンドエンジニア

ニンテンドーシステムズ株式会社

  • GraphQL
  • HTML
  • TypeScript
  • Docker
  • React
  • Next.js
  • Node.js
  • CSS
  • Webサービス
  • ゲーム

この職種では、任天堂のゲーム機本体・スマートデバイス・PC向けWebサービスのフロントエンド開発に携わっていただける方を募集いたします。 ▼募集背景 任天堂はNintendo SwitchおよびNintendo Switch 2 を始めとする多くのサービスでWebフロントエンド技術を活用しています。 私たちは、技術の進化が目覚ましいWebフロントエンドの領域で、世界中のお客様により良い体験を提供するWebサービスを開発していただける方を募集いたします。 ▼具体的な業務内容 ・TypeScriptを用いたECサイトのフロントエンドおよびBFF開発 ※ECサイト以外のフロントエンド開発業務をお願いすることもあります。 ▼利用技術 ・TypeScript, HTML, CSS ・React, Next.js ・GraphQL, gRPC ・Tailwind CSS ・Vitest, Storybook, MSW ・Node.js, Express, NestJS ・Docker 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務

  • Salary ⁨¥⁩⁨5,200,000⁩ - ⁨15,000,000⁩
  • Work Location 東京都
  • Company employee count 101 to 1,000
  • Link to this company's homepage. Company Homepage

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ゲームサーバークライアントフレームワーク開発エンジニア

ニンテンドーシステムズ株式会社

  • Unity
  • Slack
  • Terraform
  • CI/CD
  • C++
  • C#
  • Jira
  • Windows
  • Confluence
  • ゲーム開発

この職種では、任天堂プラットフォーム上で動作するネットワークライブラリおよびクライアントフレームワークの設計・開発・運用を担っていただける方を募集します。 昨今のゲーム開発はインターネットとは切り離せないものとなっています。ニンテンドーシステムズでは、より多くのお客様に質の高い体験を提供するために、ユーザー認証やマッチメイク、メッセージングなどの共通機能を提供する基盤として汎用ゲームサーバーの開発と運用を行っており、インディーズからAAA級の大規模なタイトルまで数多くのタイトルで利用いただいております。 汎用ゲームサーバーを利用したゲーム開発は、認証、マッチメイキング、ランキング、データストレージなど多種多様なサーバー機能を安全かつ高速に呼び出す必要があります。 そのため、クライアント側では複雑なネットワーク処理を抽象化し、統一的なフレームワークとして提供する仕組みが求められています。 さらに、C++やUnity (C#) といった異なる言語・環境に対応しながら、マルチスレッド・マルチプロセスでの高パフォーマンス実装、効率的なテストとビルドパイプラインの整備が不可欠です。 こうした課題を解決し、開発者が安心して利用できるネットワーク基盤と開発インフラを構築するため、専門性を持つエンジニアを募集します。

  • Salary ⁨¥⁩⁨5,200,000⁩ - ⁨15,000,000⁩
  • Work Location 東京都
  • Company employee count 101 to 1,000
  • Link to this company's homepage. Company Homepage

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