3Dクライアントエンジニア
株式会社ColorfulPalette
- C#
- Unity
- OpenGL
- DirectX
- シェーダー
- キャラクターアニメーション
- 3D graphics
- 3D描画
- 3Dコンテンツ
- 3D control
- character animation technology
- management/leader
- ¥500万 〜 1000万
- 東京都
- 101名〜1,000名
- 企業ページ
■会社情報
■仕事内容
3Dクライアントエンジニアのポジションでは、Unityを用いた3Dゲーム開発やキャラクタ制御、パフォーマンスチューニングなどの業務があります。技術だけでなく、サービスとしての面白さを追求し、新しいチャレンジを楽しむことができる環境で、高いクオリティを追求しつづけることが求められます。■募集概要
当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。具体的な業務内容としては、3D描画に関する設計・実装、3Dコンテンツの開発、キャラクタ制御(PC・NPC・AI)、パフォーマンスチューニングなどがあります。また、Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験が必須であり、OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験、シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験、キャラクターアニメーション技術に関する深い知識などが歓迎要件となります。さらに、ゲーム開発における技術だけでなく、サービスとしての面白さを追求することができる環境であり、ユーザー体験を追求し、高いクオリティを追求しつづけることが求められます。すべての情報を見るには
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