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システムエンジニア/ゲームエンジン/東京

株式会社Cygames

  • Python
  • C++
  • ゲーム開発
  • Game development
  • Lua
  • PlayStation5
  • メモリ管理
  • Asset management
  • Xbox
  • middleware programming
  • x86_64 Assembly
  • low-level module
  • middleware management
  • マルチスレッドプログラミング
  • x86_64 アセンブリ
  • 低レベルレイヤー
  • スレッド管理
  • 給与額 ⁨¥⁩⁨400万⁩ 〜 ⁨1000万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

■会社情報

Cygamesは、モバイルゲーム、コンシューマーゲーム、漫画、アニメ、ライツ、eスポーツ、技術研究、投資支援など幅広い事業を展開しています。Cygames Researchでは、AI技術、仮想化技術、データマイニング、機械学習、深層学習などの研究を世界レベルで先導し、最高のコンテンツのための技術基盤/知識基盤を研究しています。

■仕事内容

システムエンジニア/ゲームエンジンの募集では、ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発やツール基盤技術の開発を担当します。C++やPython、Luaを使用し、WindowsやPlayStation 5、Xboxなどのプラットフォームでの開発経験が求められます。

■募集概要

ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施します。具体的には、メモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守、ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守、アセットパイプライン構築システムの開発・保守、テスト駆動開発の開発手法の推進などが含まれます。

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