3DCGエンジニア
株式会社GUNCY'S
- Python
- Git
- Deep Learning
- C#
- C/C++
- Computer Vision
- Maya
- 3DCG
- Blender
- OpenGL
- Subversion
- DirectX
- MotionBuilder
- Houdini
- 3dsMax
- Computer graphics
- AUTODESK Maya
- SideFX Houdini
- SIGGRAPH
- 11名〜100名
- 企業ページ
■会社情報
GUNCY'Sは、最先端のComputer graphicsに関する研究と開発を行い、国際的な学会に採択された論文をリサーチし、プロジェクトに実用できるか等の調査を行っています。また、3DCGに関する専門的な研究や映像制作、ゲーム開発などの経験を活かし、先端の研究を実現するプログラム実装力も必要となります。■仕事内容
募集するポジションでは、3DCGに関する専門的な研究や映像制作、ゲーム開発などの経験を活かし、最先端のComputer graphicsに関する研究や開発を行います。C/C++/C#/Pythonなどの開発言語やAutodesk Maya/3dsMax/MotionBuilderなどのソフトウェアを使用し、先端の研究を実現するプログラム実装力が求められます。
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■募集概要
3DCGエンジニアとして、最先端のComputer graphicsに関する研究や開発を行います。具体的には、SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチし、プロジェクトに実用できるか等の調査を行います。また、3DCGに関する専門的な研究やMaya, 3dsMax, Blender等の3DCG Softwareに関する基礎的な知識を持ち、Computer Vision/Deep Learning等の研究を行い、映像制作やゲーム開発の経験がある方を優遇します。さらに、C/C++/C#/Pythonを使用したプログラム実装やOpenGLやDirectXなどの3DCG APIの利用経験が必要です。新技術を積極的に学び、自発的に行動し、意欲的に意見や提案ができる方を求めています。
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