ゲーム開発エンジニア
任天堂株式会社
- AI
- JAVA
- C++
- C#
- Ruby
- C/C++
- Game development
- network programming
- tool development
- サウンド
- sound
- dynamics
- development environment
- network communication
- graphics
- ゲームプログラム開発
- ネットワークゲーム開発
- network game development
- ダイナミクス
- game framework
- Game software development
- ゲームフレームワーク
- グラフィックス
- ゲームツール開発
- ゲーム通信エンジンの設計・開発
- specific programming languages
- サーバーサイドのプログラム開発経験
- 通信処理の検証や最適化の開発経験
- ネットワークゲームの開発経験
- ゲーム開発に必要なツールの設計・開発
- ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発
- ゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発
- ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
- 開発環境の構築・管理
- server-side programming
- optimization development
- communication verification
- game communication
- ¥985万 〜 985万
- 京都府
- 1,001名〜10,000名
■会社情報
任天堂は、クラウドサービス構築・運用エンジニアを募集しています。社内業務で利用されるクラウドサービス関連の業務を担当し、Microsoft365/Zoom/Boxなどのクラウドサービス導入の検討・設計・構築・運用、JIRA/Confluenceなどのサービス構築・運用、クラウドサービスのリスク調査などを行っています。■仕事内容
募集要項には、ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかに携わるポジションがあります。ゲーム開発経験や特定のプログラミング言語による開発経験が必要であり、ゲームを面白くするための技術に興味がある方を求めています。■募集概要
ゲーム開発エンジニアとして、以下の業務内容のいずれかに従事します。ゲームプログラム開発では、ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発やゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発を行います。ネットワークゲーム開発では、ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発やゲーム通信エンジンの設計・開発を担当します。ゲームツール開発では、ゲーム開発に必要なツールの設計・開発や開発環境の構築・管理を行います。また、適性に応じて、ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかに従事し、ゲームを面白くするための実務経験と能力を活かして業務に取り組みます。すべての情報を見るには
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