ゲーム開発エンジニア
任天堂株式会社
- AI
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- ゲーム開発
- Game development
- 開発環境
- network programming
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- tool development
- sound
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- ゲームエンジン開発
- dynamics
- development environment
- server-side development
- Game Software
- ネットワークゲーム開発
- プログラム設計
- ゲームプログラム開発
- network game development
- game engine development
- game framework
- ダイナミクス
- ゲームフレームワーク
- グラフィックス
- ゲームツール開発
- program design
- game programming
- live area design
- サーバーサイドのプログラム開発
- 通信処理
- communication engine development
- ネットワークゲームの開発
- ツールの設計
- 通信エンジン
- ネットワークプログラム
- communication processing
- ライブラリ設計
- ゲームソフトウェア
- ¥985万 〜 985万
- 東京都
- 1,001名〜10,000名
■会社情報
任天堂は、クラウドサービス構築・運用エンジニアを募集しています。社内業務で利用されるクラウドサービス関連の業務を担当し、Microsoft365/Zoom/Boxなどのクラウドサービス導入の検討・設計・構築・運用、JIRA/Confluenceなどのサービス構築・運用、クラウドサービスのリスク調査などを行っています。■仕事内容
募集要項では、ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発などの実務経験と能力を有する方を求めており、C/C++、Java、C#などの開発経験が必須です。ゲームを面白くすることに興味があり、開発効率を高めることに興味がある方を歓迎しています。■募集概要
ゲーム開発エンジニアとして、以下の業務内容のいずれかに従事します。ゲームプログラム開発では、ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発やゲーム開発に必要なライブラリ設計・開発を行います。ネットワークゲーム開発では、ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発やゲーム通信エンジンの設計・開発を担当します。ゲームツール開発では、ゲーム開発に必要なツールの設計・開発や開発環境の構築・管理を行います。また、適性に応じて、ゲームプログラム開発では、ゲーム開発経験やゲームエンジン開発経験、特にグラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、サウンドなどの開発経験が求められます。ネットワークゲーム開発では、ネットワークゲームの開発経験や通信処理の検証や最適化の開発経験、サーバーサイドのプログラム開発経験が必要です。ゲームツール開発では、ゲーム開発経験やツール開発経験、C#による開発経験が求められます。すべての情報を見るには
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