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VRゲームグラフィックスプログラマー

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  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 11名〜100名

■会社情報

当社はVRゲーム開発に特化し、最先端のVR環境を活用した次世代のゲームプロジェクトを展開しています。Meta Quest2や各種PCVR、PlayStation VR2向けの開発を行い、ユーザー体験を体現し、高いクオリティのゲームを提供しています。

■仕事内容

本ポジションでは、グラフィックス技術業務全般やVRアクションゲーム開発に携わります。具体的には、グラフィック仕様の検証、シェーダープログラムの作成、システム要件定義・設計、開発環境やワークフローの構築・改善など幅広い業務があります。また、Unreal Engine 4やC++/JavaScriptを使用し、アジャイル的手法を取り入れた開発環境で業務に取り組みます。

■募集概要

VRゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般を担当し、具体的には、グラフィック仕様の検証、シェーダープログラムの作成、システム要件定義・設計、システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案、開発環境やワークフローの構築・改善、負荷軽減などによるプログラムの高速化、開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有、ゲームエンジンのカスタマイズなどの業務を行います。また、UnityやUnrealEngineでのゲーム制作経験やリアルタイムCG技術に関する深い知識、描画パフォーマンスのチューニング経験が求められます。さらに、数学や物理に関する知識や3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験、Maya等のDCCツールについての理解、PhysX、物理エンジンに関する知識、Houdiniの利用経験があることが望ましいです。

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