ゲームネットワークエンジニア
任天堂株式会社
- Python
- AWS
- GCP
- Azure
- Docker
- JAVA
- C++
- Kubernetes
- Javascript
- MySQL
- Go
- C#
- React
- PostgreSQL
- Ruby
- Unity
- Node.js
- C
- Redis
- Elasticsearch
- gRPC
- Vue
- Angular
- Memcached
- UnrealEngine
- Kibana
- Fluentd
- Vagrant
- Wireshark
- ¥985万 〜 985万
- 京都府
- 1,001名〜10,000名
■会社情報
任天堂は、クラウドサービス構築・運用エンジニアを募集しています。社内業務で利用されるクラウドサービス関連の業務を担当し、Microsoft365/Zoom/Boxなどのクラウドサービス導入の検討・設計・構築・運用、JIRA/Confluenceなどのサービス構築・運用、クラウドサービスのリスク調査などを行っています。■仕事内容
募集要項では、1年以上のソフトウェア開発経験を持ち、技術的チャレンジを楽しめる方を求めています。Ruby/Python/Go/JavaScript/Java/C/C++/C#/ Vue/Angular/React/Node.js/gRPC/Wireshark/ Unity/UnrealEngine/MySQL/PostgreSQL/Redis/ Memcached/Elasticsearch/Kibana/Fluentd/ Vagrant/Docker/Kubernetes/AWS/GCP/Azureなどの言語やツールの経験が望ましいです。■募集概要
任天堂ゲーム機用ゲームソフトのネットワーク部分の開発を担当します。具体的な業務には、ソフトウェア開発経験を活かし、モバイルアプリ、Webアプリケーション、組み込み機器、並列・分散システムなどの技術を駆使して、ゲームネットワークエンジニアリングに関連する開発業務を行います。また、インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装や大規模なサーバークライアントシステムの開発、OSSの公開やコントリビュートなどの経験を活かし、多様な言語やツールを使用して、ゲームネットワークエンジニアリングに関連する技術的チャレンジを楽しみながら、ゲームを面白くするための開発に従事します。すべての情報を見るには
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