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ゲームネットワークエンジニア

任天堂株式会社

  • Python
  • AWS
  • GCP
  • Docker
  • JAVA
  • Kubernetes
  • Javascript
  • MySQL
  • Go
  • C#
  • PostgreSQL
  • Ruby
  • C/C++
  • Redis
  • Elasticsearch
  • Memcached
  • UDP
  • TCP
  • 給与額 ⁨¥⁩⁨985万⁩ 〜 ⁨985万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

■会社情報

任天堂は、クラウドサービス構築・運用エンジニアを募集しています。社内業務で利用されるクラウドサービス関連の業務を担当し、Microsoft365/Zoom/Boxなどのクラウドサービス導入の検討・設計・構築・運用、JIRA/Confluenceなどのサービス構築・運用、クラウドサービスのリスク調査などを行っています。

■仕事内容

募集要項では、クライアントアプリケーションまたはサーバーアプリケーションの開発経験が必須であり、大規模なサーバーアプリケーションの開発、運用経験やクラウド技術を利用したアプリケーション開発経験、運用経験が望ましいとされています。また、Go、Python、Ruby、JavaScript、TypeScript、Java、Kotlin、C、C++、C#などの言語やAWS、GCP、Docker、Kubernetesなどの技術に精通し、ゲームを面白くすることに興味がある方を求めています。

■募集概要

任天堂のゲーム機およびゲームソフト向けのライブラリ、サーバーなどのネットワークシステムの開発や、ゲーム開発・運用のためのツール、システム開発を行います。プログラミング能力の高い方が求められ、Go, Python, Ruby, JavaScript, C/C++, Java, C#などの言語の経験が必須です。また、大規模なサーバーアプリケーションの開発、運用経験やAWS, GCP等のクラウド技術を利用したアプリケーション開発経験、運用経験が望ましいです。さらに、ネットワークプロトコル (TCP, UDP 等) への理解や機械学習を用いたアプリケーションの開発経験も求められます。

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